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11:26
That Dragon, Cancer - Um Jogo Sem Modo Fácil
Escrito por William Santos | segunda-feira, 4 de janeiro de 2016 | 11:26
Até onde um game pode avançar sobre as fronteiras do entretenimento e tocar em assuntos sérios, promovendo reflexões profundas em torno de temas complicados? Lutar contra uma doença terminal, acalentar uma criança em seus primeiros anos de vida, que está prestes a encerrar sua jornada neste mundo...
O game That Dragon, Cancer, a ser lançado na próxima semana (12 de Janeiro), é tão profundo que jogá-lo não será uma missão para pessoas de coração fraco. Pelo trailer do jogo [no final do post] já é possível sentir o drama. Envolver-se com aquele pequeno bebê virtual, de apenas 4 anos de idade, que age e reage de forma idêntica a uma criança real, sabendo que sofre com uma doença incurável que ceifará sua vida em algum momento é bem diferente de combater criaturas estranhas em tiroteios e lutas, ou das aventuras tradicionais em games com os quais estamos acostumados.
Além do tema e do empenho dos roteiristas do jogo em um ótimo trabalho na narrativa, a equipe de arte contratada pela desenvolvedora (Numinous Games) caprichou tanto na parte gráfica quanto no áudio. O conjunto promete imergir o jogador no drama, que é real para muitas pessoas, fazendo com que cada um possa sentir na pele um pouco do que á luta pela vida diante de uma enfermidade terminal. E a vida de um filho tende a valer mais para cada um de nós do que nossa própria vida.
Definitivamente, neste jogo não existe modo easy.
O lançamento será para PC nas plataformas Mac e Windows. Existe a perspectiva de que uma versão para Linux seja lançada também, mas ainda não há confirmação sobre isto.
Abaixo, o trailer oficial do jogo
O game That Dragon, Cancer, a ser lançado na próxima semana (12 de Janeiro), é tão profundo que jogá-lo não será uma missão para pessoas de coração fraco. Pelo trailer do jogo [no final do post] já é possível sentir o drama. Envolver-se com aquele pequeno bebê virtual, de apenas 4 anos de idade, que age e reage de forma idêntica a uma criança real, sabendo que sofre com uma doença incurável que ceifará sua vida em algum momento é bem diferente de combater criaturas estranhas em tiroteios e lutas, ou das aventuras tradicionais em games com os quais estamos acostumados.
Além do tema e do empenho dos roteiristas do jogo em um ótimo trabalho na narrativa, a equipe de arte contratada pela desenvolvedora (Numinous Games) caprichou tanto na parte gráfica quanto no áudio. O conjunto promete imergir o jogador no drama, que é real para muitas pessoas, fazendo com que cada um possa sentir na pele um pouco do que á luta pela vida diante de uma enfermidade terminal. E a vida de um filho tende a valer mais para cada um de nós do que nossa própria vida.
Definitivamente, neste jogo não existe modo easy.
O lançamento será para PC nas plataformas Mac e Windows. Existe a perspectiva de que uma versão para Linux seja lançada também, mas ainda não há confirmação sobre isto.
Abaixo, o trailer oficial do jogo
Fonte: Divulgação Numinous Games
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That Dragon
08:38
O Cities Skylines foi anunciado no ano passado, com previsão de lançamento para o primeiro trimestre deste ano. Agora a Paradox, desenvolvedora do game, inicia a pre venda em duas versões e diz a data exata em que o lançamento oficial ocorrerá.
O anúncio vem acompanhado de novos trailers promocionais, como o visto acima, mostrando mais detalhes do jogo.
Sobre as Duas Versões
A versão básica contém elementos comuns em cidades e grandes centros urbanos, principalmente parques e pequenos monumentos, para ornamentar ambientes públicos. Brinquedos para parquinhos e até uma estufa está incluso no pacote. A diferença para a versão mais completa é que a edição "Deluxe" traz grandes monumentos famosos, que podem ser usados. Portanto, caso queira colocar a Torre Eiffel na cidade, só será possível com a versão Deluxe.
Com interface traduzida para diversos idiomas, incluindo o português do Brasil, um dos destaques do jogo é sua compatibilidade com diversos sistemas operacionais. Desde o tradicional Windows, passando por Mac até o Linux dá pra jogar Cities Skyline sem problemas. Embora os requisitos sejam um tanto alto nas recomendações de hardware, o aspecto do jogo (visto no material de divulgação) trazem um belo visual, justificando o investimento.
O lançamento oficial está definido para 10 de Março deste ano, mas a pre venda já está rolando na Steam desde já.
Aqui está a versão básica:
E aqui a versão Deluxe:
Iniciada a Pre Venda do Cites Skylines
Escrito por William Santos | quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015 | 08:38
A versão básica contém elementos comuns em cidades e grandes centros urbanos, principalmente parques e pequenos monumentos, para ornamentar ambientes públicos. Brinquedos para parquinhos e até uma estufa está incluso no pacote. A diferença para a versão mais completa é que a edição "Deluxe" traz grandes monumentos famosos, que podem ser usados. Portanto, caso queira colocar a Torre Eiffel na cidade, só será possível com a versão Deluxe.
Com interface traduzida para diversos idiomas, incluindo o português do Brasil, um dos destaques do jogo é sua compatibilidade com diversos sistemas operacionais. Desde o tradicional Windows, passando por Mac até o Linux dá pra jogar Cities Skyline sem problemas. Embora os requisitos sejam um tanto alto nas recomendações de hardware, o aspecto do jogo (visto no material de divulgação) trazem um belo visual, justificando o investimento.
O lançamento oficial está definido para 10 de Março deste ano, mas a pre venda já está rolando na Steam desde já.
Aqui está a versão básica:
E aqui a versão Deluxe:
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19:27
Paradox Interactive Anuncia Novo Game na Steam
Escrito por William Santos | terça-feira, 19 de agosto de 2014 | 19:27
A turma que curte o gênero simulador de infraestruturas urbanas será presenteada com um novo game da Paradox Interactive. Com tradição no ramo, a produtora já emplacou o Cities In Motion, que está em uma segunda versão, onde o jogador é desafiado a construir uma infraestrura de transporte coletivo em mapas que simulam áreas urbanas. Agora eles estão perto de lançar um game onde o jogador pode ir muito além de cuidar dos transportes.
Trata-se do Cities: Skylines. A meta é desenvolver uma cidade, zoneando áreas específicas para comércio, habitação e indústria, num estilo similar ao famoso Sim City, mas com algumas coisas diferentes que tornam o jogo bem interessante. Na verdade, pelo visto no site da desenvolvedora, a proposta do Cities: Skylines o aproxima mais do Cities XL. Um ótimo game do gênero que traz como principal diferencial em relação ao Sim City a exclusão do papel de prefeito, destinado ao jogador. Mesmo que a função de gestor fique implícita no game, ela não chama tanto a atenção quanto no Sim City, o que torna mais agradável a jogabilidade.
Criar uma cidade pode ser desafiador, com os recursos disponíveis em cada mapa. Nos estágio seguintes, o jogador é impulsionado a fazer sua cidade crescer cada vez mais. E para conquistar um crescimento estável é preciso projetar cada avanço levando em conta a sustentabildade. Obviamente, a medida em que a cidade avança e cresce, as coisas vão ficando mais complicadas e o nível de complexidade vai aumentando cada vez mais. Um tipo de jogo que propicia um excelente exercício mental para planejamentos e se torna um passatempo interessante.
A previsão de lançamento do Cities: Skylines é para 2015 e sua página já pode ser visitada na loja da Steam, com versões para Windows, MacOS e a melhor notícia de todas, assim como o Cities In Motion, a Paradox Interactive lança também uma versão para Linux! Confira:
Veja o vídeo abaixo:
Trata-se do Cities: Skylines. A meta é desenvolver uma cidade, zoneando áreas específicas para comércio, habitação e indústria, num estilo similar ao famoso Sim City, mas com algumas coisas diferentes que tornam o jogo bem interessante. Na verdade, pelo visto no site da desenvolvedora, a proposta do Cities: Skylines o aproxima mais do Cities XL. Um ótimo game do gênero que traz como principal diferencial em relação ao Sim City a exclusão do papel de prefeito, destinado ao jogador. Mesmo que a função de gestor fique implícita no game, ela não chama tanto a atenção quanto no Sim City, o que torna mais agradável a jogabilidade.
Criar uma cidade pode ser desafiador, com os recursos disponíveis em cada mapa. Nos estágio seguintes, o jogador é impulsionado a fazer sua cidade crescer cada vez mais. E para conquistar um crescimento estável é preciso projetar cada avanço levando em conta a sustentabildade. Obviamente, a medida em que a cidade avança e cresce, as coisas vão ficando mais complicadas e o nível de complexidade vai aumentando cada vez mais. Um tipo de jogo que propicia um excelente exercício mental para planejamentos e se torna um passatempo interessante.
A previsão de lançamento do Cities: Skylines é para 2015 e sua página já pode ser visitada na loja da Steam, com versões para Windows, MacOS e a melhor notícia de todas, assim como o Cities In Motion, a Paradox Interactive lança também uma versão para Linux! Confira:
Veja o vídeo abaixo:
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22:53
Mais Uma Desenvolvedora de Games Aposta Em Linux
Escrito por William Santos | sexta-feira, 3 de janeiro de 2014 | 22:53
A Paradox Interactive anunciou que o lançamento de uma expansão para seu game de estratégia, onde o jogador é desafiado a planejar e manter sistemas de transportes públicos em diversos mapas, simulando cidades, o Cities In Motion 2. Com este pacote de expansão o game contará com monotrilhos. Mas a notícia mais importante em relação às atualizações propostas pela Paradox Interactive é que toda a franquia do Cities In Motion será lançada para Linux na mesma data em que colocarem o novo pack a disposição.
"Acreditamos no Linux como uma plataforma para o futuro dos jogos. Os jogadores que atualmente usam Linux são um grupo inteligente e exigente, e eles esperam versatilidade e uma experiência que se adapta às suas preferências pessoais. Estamos trazendo Cities in Motion para o Linux porque acreditamos que é o tipo de jogo que os usuários do Linux vão curtir." Declarou o CEO da Paradox Interactive Fredrik Wester.
Fonte: Paradox Interactive
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19:50
Gran Turismo 6 a Caminho
Escrito por William Santos | quarta-feira, 15 de maio de 2013 | 19:50
Pois é, aquela conversa feia de que a série Gran Turismo encerraria na quinta edição não durou muito tempo. A Polyphony Digital já garantiu o lançamento da sexta edição do simulador de corridas clássico para Playstation.
Desde o Playstation One o Gran Tursimo reúne fans. Considerado um dos melhores simuladores de corrida disponível em sua época de lançamento, o velho GT sempre trouxe réplicas digitais super detalhadas dos clássicos do automobilismo mundial, tanto entre os automóveis disponíveis quanto aos circuitos.
Um jogo feito para quem gosta de corridas, mas antes de tudo para quem respira automobilismo e venera máquinas. O game evoluiu explorando estas características e se tornou referência absoluta. Se você assistir ao primeiro Velozes e Furiosos, por exemplo, verá o GT lá em uma das cenas, sendo jogado por um dos pilotos durante uma festinha. Curiosamente, foi o NFS que, após ao sucesso do filme, resolveu pagar pau para a película lançando a série Undergroud. O Gran Turismo preservou sempre sua alma de simulador, sem embarcar em ondas de momento, como o xuning e preservando corridas de verdade, com carros de verdade.
Mas o tempo passa, e concorrentes surgiram no mercado a exemplo do Forza GT, que é feito para a plataforma Xbox, concorrente da Sony. No entanto, o Gran Turismo é e sempre será uma referência, principalmente por conta do seu pioneirismo.
São 15 anos de Gran Turismo, o que me faz ter noção exata de o quanto estou velho (guiei a primeira versão no PS One), e é com essa marca que a Polyphony anuncia oficialmente a vinda do GT6. Um debutante que desta vez não surge em meio a ameaças de que será o último lançamento.
Abaixo está o vídeo com o anúncio oficial. Vale a pena conferir.
Desde o Playstation One o Gran Tursimo reúne fans. Considerado um dos melhores simuladores de corrida disponível em sua época de lançamento, o velho GT sempre trouxe réplicas digitais super detalhadas dos clássicos do automobilismo mundial, tanto entre os automóveis disponíveis quanto aos circuitos.

Um jogo feito para quem gosta de corridas, mas antes de tudo para quem respira automobilismo e venera máquinas. O game evoluiu explorando estas características e se tornou referência absoluta. Se você assistir ao primeiro Velozes e Furiosos, por exemplo, verá o GT lá em uma das cenas, sendo jogado por um dos pilotos durante uma festinha. Curiosamente, foi o NFS que, após ao sucesso do filme, resolveu pagar pau para a película lançando a série Undergroud. O Gran Turismo preservou sempre sua alma de simulador, sem embarcar em ondas de momento, como o xuning e preservando corridas de verdade, com carros de verdade.

Mas o tempo passa, e concorrentes surgiram no mercado a exemplo do Forza GT, que é feito para a plataforma Xbox, concorrente da Sony. No entanto, o Gran Turismo é e sempre será uma referência, principalmente por conta do seu pioneirismo.

São 15 anos de Gran Turismo, o que me faz ter noção exata de o quanto estou velho (guiei a primeira versão no PS One), e é com essa marca que a Polyphony anuncia oficialmente a vinda do GT6. Um debutante que desta vez não surge em meio a ameaças de que será o último lançamento.
Abaixo está o vídeo com o anúncio oficial. Vale a pena conferir.
















