Estes dados, são idênticos aos recursos vistos nos games, que apontam informações sobre oponentes (para uso em pistas), distância, tempo de volta, trilha auxiliar para trajetória e pontos de frenagem. É possível até mesmo gravar uma volta e correr contra si mesmo, visualizando um ghost car no parabrisas. Outro recurso, simula ícones que são projetados virtualmente sobre a trajetória, permitindo realizar certos desafios.
Além disso vem o básico, com dados sobre consumo, velocidade, e desempenhos gerais da máquina.
A realidade se rende ao que antes era apenas virtual. O desenvolvimento destas tecnologias talvez traga carros com recursos mais úteis mostrados no parabrisas, como alertas de riscos de acidentes, reforço a sinalizações, indicações de GPS, etc.
Veja a demonstração na prática através do vídeo abaixo:
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